Punto de partida:
Proyecto ficticio sobre el ecommerce de la marca Asos, realizado junto a 3 compañeros de clase para la VI Edición Máster UX (Madrid - 2016).
Doble Reto definido en el briefing:
OBJETIVO WEB: “Queremos introducirnos en el mercado español de manera estable. Y aumentar las ventas online en España."
OBJETIVO APP: "Ya tenemos una app pero queremos actualizarla para potenciar la fidelización de los usuarios más jóvenes."
Nosotros, como equipo, queremos plantear un rediseño tanto a nivel visual como de estructura.
Gran parte del proyecto la realizamos en conjunto, a pesar de vivir en ciudades diferentes, Skype y Drive fueron de gran ayuda.
Mi rol:
Asumí la parte de organizar las tareas del equipo y preparé los timings a cumplir.
Dentro del área de prototipado web, me encargué de diseñar en Axure la sección del asesor de imagen personal.
Este proyecto fue valorado por los profesores como uno de los mejores de todas la ediciones de máster.
Metodologías aplicadas:
Investigación:
Arquitectura de Información:
Estrategia:
App&Web: